Ведьмак 3: Дикая Охота

Про третью часть можно писать бесконечно – она огромна и прекрасна. После интересной первой игры серии и динамичной второй, поляки совершили квантовый скачок и сделали идеальный во всех отношениях проект.

С момента выхода игры прошло уже пять лет, по меркам сферы развлечений срок немалый, но выглядит она великолепно и проходится с интересом – что в первый раз, что в третий.

Как же сделать такое чудо?

Особенности Ведьмак 3: Дикая Охота

Игра на 300 часов прохождения. Это если лазить по всем уголкам карты, выполнять задания и вдумчиво исследовать. Такого масштаба в серии еще не было – первая и вторая часть были тоже не маленькими, но тут CD Projekt Red прыгнули выше головы и даже успели сделать сальто.

Отменный проект. Лучший в жанре action RPG.

Огромный живой мир Ведьмака

С несколькими локациями, буквально напичканными монстрами, NPC, местами силы и спрятанными сокровищами. Основной квест прекрасен, но интересно и просто исследовать все закоулки этого живого мира. Любоваться переливами солнечных лучей по морской глади, слушать шелест листвы и наблюдать как появляются звезды на тревожном вечернем небе.

Я провел много часов за методичным прочесыванием карты в поисках затонувших сундуков и кладов, бился с чудовищами, во много раз превосходившими моего персонажа, спускался в подземелья, наполненные звуками падающих капель и не пожалел ни об одном часе, проведенном в игре.

Проработанные квесты

И снова приходим к нашему любимому делу – писательскому мастерству. С этой стороны Ведьмак проработан как ни одна игра до него. Думаю, что только следующий проект от польской студии, Cuberpunk 2077, будет вылизан так же тщательно. Каждый квест – самостоятельная история, с подводкой, основной частью и завершением (часто с несколькими концовками). К каждому заготовлены тексты с пояснениями и читать их так же интересно, как и отдельную книгу. В третьей части вообще хватает текстов и все они качественные – ребята молодцы, очень постарались и выдали серию небольших шедевров.

Это не банальная похвала, а законная пятерка с плюсом. Уж очень качественно все сделано.

Почему так интересен Ведьмак?

Потому что продвигаешься вперед и постепенно развиваешь своего персонажа. Игра награждает тем, что с каждым уровнем становится все легче и разнообразнее. Есть обширная ветка навыков и умений, открывая их, ты становишься сильнее и получаешь стимул двигаться дальше – качать и качать своего перса до максимально возможных показателей. И знать, что:

  • Есть четкая и понятная карта – понятно куда идти;
  • Есть ветка умений и ясно, что нужно развивать.

Если бы в жизни существовала такая путевая карта и система развития, то построить ее по своему усмотрению было бы намного проще. Так что молодец, что понял, в какую сторону стоит расти: нужно построить для себя такое же дерево развития и осваивать его ветка за веткой. Так ты будешь знать, что сделаешь и что получишь.

По итогу:

Выдающаяся игра – ни больше, ни меньше. Must have не только для поклонников творчества Сапковского, но и для любого геймера.

Дополнения к Ведьмак 3

Их два – Каменные Сердца и Кровь и Вино. Каждое по размеру как отдельная игра и проходится с не меньшим интересом, чем оригинал.

Каменные Сердца

Чтобы обойтись без спойлеров: Геральт принимает заказ на чудовище и выполняет его. А потом выясняется, что этот монстр был весьма важной персоной и теперь ведьмака ждет расплата – его хватают, сажают на корабль и везут на казнь в далекую страну Офир. Когда казалось бы уже нет выхода, перед прутьями решетки появляется странный персонаж по имени Гюнтер Одим и предлагает сделку: он освобождает ведьмака, а тот выполнит для него задание.

Геральт недолго думал и согласился. И корабль попал в шторм…

Каменные сердца хороша выделяется своей атмосферой, мрачной и безысходной. Враги здорово прибавили в уровне и бои стали еще тяжелее и интереснее. А в остальном это тот же ведьмак, только более хардкорный.

Кровь и Вино

По сути, отдельная игра – разработчики подарили нам еще как минимум 50 часов (опять же, если исследовать карту как следует и проходить побочные квесты), чтобы снова нырнуть в этот замечательный мир.

Теперь Геральт отправляется в Туссент, край вина и веселья, праздников, любви и карнавалов. Над солнечным краем бескрайних виноградников нависла угроза: загадочная бестия убивает влиятельных вельмож и никто не может понять последовательность ее действий и просчитать следующий шаг. Тут за дело берется ведьмак и начинает расследовать это непростое и кровавое дело, а последствия каждого выбора приведут на самый верх, куда и метит таинственный убийца.

На контрасте с предыдущим дополнением его сделали ярким и красочным, местами до мультяшности, этакая средневековая Италия в фентезийном стиле.

По-моему вышло отлично. Опять же, враги стали еще сильнее и злее (в обоих дополнениях появились и новые противники), и лупцевать их стало еще веселей. Квесты прекрасные, а основная история вообще стала отличным подарком для всех поклонников книжного Геральта. Ведь в игре ведьмак встретится с… ну об этом ты узнаешь, запустив Кровь и Вино. А оно стоит каждого потраченного на него рубля.

Не могу удержаться и снова не похвалить поляков за внимание к деталям. 

Просто очередной вопросительный знак на задворках карты Туссента: направившись туда, увидишь заброшенное имение и лежащие во дворе трупы. Подходишь ближе, начинаешь лутать и тут налетают гарпии! Завязывается бой, крики, вой и перья в разные стороны. И вот ты победитель. Осталось уничтожить гнездо чудовищ, а оно находится на крыше, куда и забираешься, подпрыгнув и подтянувшись. Видишь проклятое гнездо, и бездыханное тело рядом. Взрываешь гнездовье гадов, и в клубах дыма обыскиваешь труп, находишь дневник и ради интереса начинаешь читать.

Оказывается это был незадачливый ученый, и с помощью системы зеркал он хотел отогнать птиц с принадлежавших ему полей. Птичек-то прогнал, но приманил гарпий, они и решили судьбу бедолаги.

И это совершенно необязательный квест, который скорее всего не пройдет большая часть игроков – и все равно такое внимание к деталям. Многим стоило бы поучиться такому подходу к работе.

Вместо концовки

Будет ли продолжения Ведьмака – неизвестно. Разработчики сначала говорили твердое «нет», теперь после такого бума на их детище, вроде бы намекают, что все может быть.

Тем не менее, мы с тобой можем снова пройти эту прекрасную RPG!

Команда CD Projekt Red пошла навстречу фанатам и ввела режим «Новая игра +», в ней ты можешь портировать своего прокаченного перса в начало оригинальной игры и пробежать ее заново:

  • С высокоуровневыми противниками
  • С великолепной броней и оружием

Снова пережить приключения, и добавить к ним эмоций из дополнений. После того, как доведешь Геральта до 100-го уровня, сможешь сказать, что в жанре RPG ты видел абсолютно все.

Удачи на Пути!

Советую прочитать:

Ведьмак: лучшая RPG всех времен и народов

Ведьмак 2: Убийцы Королей

Сериал Ведьмак — смотреть или нет?

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *